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Planemento e programação de Apps Móveis - Turma 2
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  • Planeamento e prototipagem de uma app
  • Interface da ferramenta (App inventor, Kodular, Thunkable, etc.)
  • Componentes que podem ser utilizados
  • Organização dos componentes no ecrã
  • Programação de ações e eventos
  • Instalação/publicação da app


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